• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: steam (список заголовков)
13:05 

I'm a frickin' force-a-nature
Из забавного. Пощупал я неделю назад Quake Champions. Сходу понравилось, прикольно, интересно. Рокетджампы простые как пять копеек (а не как в ТФ: подпрыгнул, присел, развернулся, выстрелил и все это почти одновременно). Но проебы с точностью и общим отсутствием шутерной базы (кроме ТФ2) в моем багаже игр дают о себе знать. К примеру, в ТФ2 нет такой штуки как "распрыжка". Я о ней совсем недавно узнал, думал, что-то уникальное для кваки. Ага, фиг там. А без нее нереально нормально бегать в QC. Придется учиться.

Кстати, именно в QC я увидел идеальный для меня баланс с т.н. активируемыми абилками персонажа. Если Паладины и Овервотч лично мне кажутся смесью обычных командных шутеров и МОВА (из-за количества абилок и их кулдаунов), где базовый урон от оружия едва ли не теряется на фоне спецспособностей каждого перса, то в QC активная абилка у каждого персонажа одна. Откатывается она довольно долго (но есть возможность уменьшить кулдаун), может быть хорошим финишером (за всех не знаю, у Slash точно), но очень ситуативна и ситуации "заюзал абилку - положил всю вражескую тиму", насколько я понимаю, оооооооооооооочень редки. Чтобы точнее сказать, мне нужно поиграть еще некоторое время в эту игру.

Из забавного 2. Есть у меня на канале забаненый чувак. Он изредка через других пытается передавать просьбы о разбане. На днях пришел в чужой аккаунт стима где я коммент оставлял, начал просить о разбане и там. Бесят меня такие танцы на публику. Ну и каждый выкрутас, разумеется, передвигает гипотетический разбан все ближе и ближе к отметке "никогда".

@темы: Quake Champions, steam, twitch, стрим

11:04 

Don't Starve Together и моды

I'm a frickin' force-a-nature
Пост запоздал на неделю, но я до него все-таки добрался. Скриншотик для привлечения внимания и, заодно, отображения нескольких модов в игре.



Клиентские моды
* Always On Status
Дает немного больше информации о мире, а визуальные показатели дублирует цифровым значением. С ним можно узнать время года и точное количество дней перед зимой и летом, а так же, сколько времени вам еще нужно выживать в нынешних условиях (и когда они поменяются на более худшие, акхем), температуру вашего персонажа и окружающего мира (зимой и летом это особенно важно), фазы луны. Выглядит все это как-то так.
Мод настраиваемый: можно отключить ненужную информацию и оставить, например, только фазы луны или время года. Он подходит и для DS. При этом количество отображаемых показателей только возрастает. К примеру, есть т.н. log meter для Вуди.

* Smarter Crock Pot
В интерфейсе казана появляется кнопка "Predict!", позволяя посмотреть какое блюдо получится из выбранных вами ингредиентов. Мод подойдет для тех игроков, которые путаются в рецептах и/или в силу разных причин не хотят запоминать местные кулинарные "формулы". Выглядит симпатично и совместимо с некоторыми другими модами.

* Russian Language Pack
Русификатор. Помимо очевидного профита, хорош при игре компанией, где уровень знания английского сильно разнится: можно накатить этот мод и забыть о разговорах в стиле "Ребят, мне нужны камни, но не обычные, а другие - для кирки или топора".

Серверные моды
* The Scout
Персонаж. Я практически не пробовал персов из модов, но мне в руки попался этот ииии... я пропал. Он отличный. Как фанат Скаута говорю. Ну, во первых, вы только посмотрите на него! Он отлично перерисован под стиль самой игры и не выбивается из него, как это случается с некоторыми персами.
Скаут быстрый и обладает возможностью прыгать. С помощью его прыжка можно перепрыгивать стены, огонь. Вы можете даже перескочить через узкую полоску моря, экономя при этом просто дикое количество времени. Появляется в игре с битой, сумкой за спиной и кепкой. Последние два предмета дают дополнительный бонус к скорости (по дефолту - небольшой).
Кроме персонажа, мод добавляет в игру рецепты для крафта некоторых предметов из ТФ2. Перенесенное в DST оружие выглядит сбалансированным: сильное, но сложное в изготовлении. А тот же Boston Basher при промахе еще и добить владельца может. Все как в ТФ.
Гибкая настройка мода позволит вписать Скаута в группу персонажей любого уровня сложности. Например, базовый бонус скорости варьируется от 0% до 100%. Каждый предмет мода имеет свои собственные настройки: той же бите можно поменять сложность изготовления, урон, длительность использования. Используя разные вариации, Скаут может гармонично сосуществовать на одном сервере как со стандартными, так и с модифицированными персонажами.
На мой взгляд, это лучший из трех модов Скаута для DST, существующих на данный момент. У авторов есть еще Мед, Спай и Инж. Подозреваю, что все они на таком же хорошем уровне.

* Wormhole Marks [DST]
Мод, облегчающий навигацию по червоточинам. Вход и выход червоточины после первого путешествия отображаются на карте своим цветом, таким образом вы всегда знаете куда попадете и можете более эффективно планировать дорогу. Единственный минус на мой взгляд - выбраны слишком яркие цвета, полностью выбивающиеся из игры.

* Fast Travel
Этот мод дает нам возможность мгновенно путешествовать через деревянные знаки (не стрелочные указатели, что важно). Что любопытно, механику игры подобная телепортация не рушит: персонаж "платит" за дорогу своей сытостью и разумом. Стоимость пропорциональна расстоянию и если хотя бы одного показателя недостаточно для перемещения, система работать не будет.

* Break The Ice
Простая модификация, позволяющая зимой разбить лед на озере при помощи кирки. Привет, зимняя рыбалка!

* Large Chest
Вводит в игру возможность скрафтить сундук и холодильник на 25 ячеек. Есть три уровня сложности рецептов, можно добавить в игру только один из двух предметов и настроить отображаемые размеры в игре.

* Increased Stack Size
Единственный читерский мод в списке. Позволяет увеличить количество предметов, умещающихся в одну ячейку сундука/рюкзака/инвентаря, с 20 (или 40 для некоторых предметов) до 144/200/244 единиц.

По мере нахождения интересных/полезных модов буду дополнять пост.

@темы: steam, mods, Don't Starve Together

23:32 

I'm a frickin' force-a-nature
Количество фолловеров прыгает туда-сюда, за сегодня пришли двое, но кто-то ушел. В итоге - 45.

Пришел в дискорд-чат Ukrainian Gamers Community - группы со стима. Пока что очень теплые ощущения от этого места: как только зашел - бот в личку присылает сообщение, чтобы ты сориентировался как начать. Несколько чатов с правилами и подсказками. На "привет" и "играет ли кто-нибудь в ..." модер пришел, показал как пользоваться их ботом и узнавать самому. Показал как повесить теги, чтобы тебя находили. Все общение на украинском. Я со своим неловким языком (пишу на нем раз в пятилетку, говорю и того реже), и люди, которым абсолютно пофиг. Сами кто на чистом, кто на суржике. Начал стримить - модер пришел смотреть. Потом повесил на меня роль "стример", добавил меня боту, анонсирующему мероприятия. XD Еще и помогал на стриме отбиваться от новых троллей, лол. Короче, котики они там. Может не все (со всеми я не общался и не мог), но с теми с кем говорил, те - котики.) :heart:

Кстати о троллях. Пришли новые какие-то. Опять раздал баны, повышенный уровень автомодерации сработал отлично: перехватил два мерзеньких сообщения. После этого тролли затихли и свалили в другое место. XD

Мне подали интересную идею, надо будет завесить фон тканью хотя бы. А то белая стена не очень. А еще меня немного подпинывают в сторону ETF2L. А я не уверен, что сойду даже на замену. Ну, это я как всегда. =/ Но в принципе, на хайлендер можно уже попробовать пойти. Снайпер говорил о русской тиме, а мне интересно, есть ли наши? Плюнул, зарегился как open скаут. Гори оно все синим пламенем, зайдет - хорошо, не зайдет - ну так буду знать.

@темы: стрим, twitch, steam, Team Fortress 2

21:26 

Раздача

I'm a frickin' force-a-nature
И сразу же интересное предложение от Humble Bundle. Shadow Warrior: Special Edition будет доступен еще почти две суток бесплатно для Стима.

@темы: Humble Bundle, Shadow Warrior, steam

Игровыебудни

главная